Модель Планеты Земля 3Ds Max

Posted on admin

Для создания данной 3D-анимации Вам понадобятся исходные изображения, звёздный фон и карта Земли, архив с которыми скачать Вы сможете по ссылкам внизу страницы. Также, Вы можете скачать готовый PSD-файл, сделанный по материалам статьи, который может помочь лучшему пониманию прочитанного. Итак, приступим. Откройте в Фотошопе изображение starbackground.jpg из архива, оно будет служить фоном в документе (у меня в окне рабочего документа изображение отображено в 10%-ном масштабе): Нажмите комбинацию Ctrl+Shift+N для создания нового пустого. Пройдите по вкладке главного меню 3D - Новая сетка из слоя - Набор сетки - Сфера (3D - New Mesh From Layer - Mesh Preset - Sphere): Фотошоп откроет диалоговое окно, где предложит создать 3D-рабочую среду, согласитесь, после чего в одной вкладке с у вас появится панель 3D: А вот что должно отображаться в окне рабочего документа: Теперь мы будем создавать поверхность у сферы, которая будет выполнена в виде карты Земли.

Модель Планеты Земля 3ds Max

Модель Планеты Земля 3Ds Max

Для карты Земли используйте изображение earthmap.jpg из архива, скачать который вы можете по ссылкам внизу этой страницы. В панели 3D кликните по строке 'Сфера' для её выбора, а затем кликните по значку 'Фильтр по: материалы' (Filter by Materials) для отображения материалов на панели свойств (Properties): Затем мы переходим на панель свойств (Properties). Нажмите на значок рядом со строкой 'Рассеивание' (Diffuse), в открывшемся списке выберите пункт 'Заменить текстуру' (Replace Texture): Затем выбираете изображение-карту Земли earthmap.jpg из архива и дважды кликаете по нему мышкой, после чего он загрузится в качестве текстуры для сферы. Рабочий документ у вас примет следующий вид: А в окне свойств отобразится новая текстура: Теперь давайте придадим некоторый рельеф поверхности планеты. Для этого кликните на значок папки над ползунком 'Рельеф' (Bump) и выберите пункт 'Загрузить текстуру' (Load Texture): В окне выбора снова выберите карту earthmap.jpg и дважды кликните по ней, она загрузится как текстура рельефа. После чего задайте значение 'Рельефа' (Bump) примерно 35%.

Поверхность должна стать несколько рельефной. И последняя деталь.

Над сферой Фотошоп автоматически создал источник бесконечного света. Этот свет не только освещает сферу, но и создаёт тень на воображаемой плоскости, схематично отображённой в окне рабочего документа под сферой. Если Вы внимательно посмотрите на рисунок, то заметите, что под сферой имеется тень: Понятно, что эта тень нам не нужна, поэтому кликните правой клавишей мыши по источнику бесконечного света: В открывшемся окне снимите галку с чекбокса 'Тень': Теперь тень должна исчезнуть. На этом работа над 3D изображением Земли закончена, создание анимации вращения планеты мы рассмотрим во. Смотрите, выполненный на основе Photoshop CS6 с русским интерфейсом. Скачать исходные материалы к статье. Помощь сайту Понравился сайт?

Земля

Уроки оказались полезными? Учебник боголюбова черчение 1989 онлайн. Вы можете поддержать проект, просто если скачаете и установите приложение 'Фонарик' для Андроид.

Космос middot земля middot фантастика middot космические middot тела. 3D редактор 3ds Max Рендерер VRay. Что представляет собой планетарная модель. 3ds max заказать. Планеты планета земля.

Приложение написал автор сайта и рассчитывает в дальнейшем публиковать свои приложения. Фонарик управляет светодиодом вспышки фотокамеры телефона, а также включает подсветку экраном на полной яркости. Преимущества: гибкие настройки. Вы можете задать в настройках, чтобы фонарик сразу включался при запуске приложения и автоматическое включение таймера при запуске приложения. Настройки позволяют отключить блокировку экрана и блокировку фонарика кнопкой включения телефона.

Также вы можете самостоятельно установить время таймера. Если приложение наберёт популярность, это даст стимул автору на создание новых приложений с учётом пожеланий посетителей сайта. Заранее благодарен, Дмитрий. QR-код для установки: Если Вам понравился материал, скажите свое 'спасибо', поделитесь ссылками с друзьями в социальных сетях!

Как сделать реалистичную планету в 3d max Autodesk 3ds Max Tutorial: Planet Earth HD - Duration: Видеоурок: Создание 3D анимации вращения планеты Земля - Duration: Dmitri Evseenkov 26, views. Надпишем каждую грань и сохраним изображение текстуры на жесткий диск рис.

Щёлкните кнопку None Ничего напротив Bump. Составной объект Terrain Поверхность Terrain: Потому нам приодеться избавиться от травки под столбом. Откройте Material Editor нажав М на клавиатуре либо через основное меню: Чтобы применить варианты необходимо поновой попросить GroundWiz посеять травку, нажав клавишу Plant Now. Для получения лучшего результата продеться уменьшить число Edge Length. Вы получите различную, неповторяющуюся форму астероида. Pointing Direction отвечает за угол наклона объекта.

Модель планеты земля 3ds max

В открывшихся настройках модификатора нажмите на кнопочке Edit для редактирования развертки и сотворения текстурных координат рис. Для планетки и лун я избрал обычные текстуры из библиотеки прилагаемой к max-y. Щёлкните клавишу None Ничего напротив Bump. Снова та же неувязка со столбом, травка растет через него. Изображение сотворено при помощи Photoshop фильтры Clouds и Fresco 4. VRay не являться обычным визуализатором 3D Max-a, но в связи с его популярностью и массовым внедрением, можно его приписать к эталонам.

Создание космоса в 3d max Создание планетки и пояса астероидов в 3d max Применение способа Flatten Mapping. Нажмите правую клавишу мыши на изображении ниже и сохраните его у себя на компе. Ну вот пожалуй и все. И, понятное дело, ежели нужно получить точную модель настоящей земной поверхности, за базу в любом случае придется брать горизонтали высот как на географической карте. Самаковский Роман, неплохой урок советую почитать, так как я повторяться не буду и лучше расскажу поподробней про VRayFur карты.