Готика 3 Меч Стихий Рецепт
Рецепт меча Стихий. У меня есть оригинальная Готика 3,там всё летает,но она не на русском(. It_Recipe_AncestorSword Рецепт Меча. It_Recipe_Health_3 Рецепт лечебного эликсира из целебных. Где и как можно найти хорошие доспехи и оружие в готике 3? Оставил рецепт меча стихий.
Страна разработчика: Германия Платформа для игры: Gothic 3 / Готика 3 Тип модификации: Мод Версия мода: 2.5 Язык мода: немецкий + русификатор Автор мода: Mordrak, Joey1990 Автор русификатора: Dimus Сайт мода: Статус мода: релиз Контент-мод / Content Mod - эта модификация, расширяющая Готику 3 в определенных областях. Добавляет много новых игровых предметов (броня, оружие, еда, зелья и т.д.) и изменяющая немало старых. Также добавлены новые текстуры монстров и подправлен баланс.
Кроме всего прочего, добавлены новые женские персонажи, новые зомби, пираты, орки. Много чего ещё. В версию 2.5 добавлены мод 'Pre-Alpha' и поддержка русского языка. Цель мода заключается в том, чтобы ещё дальше развить погружение в игру и приблизить её к замечательному предку. Программа для чтения всех форматов книг.
Важные замечания! Gothic 3 - Content Mod v2.5 Эта модификация в определённых областях расширяет Gothic 3.
Готика 3 Отвергнутые Боги
В основном были добавлены новые предметы и произведены небольшие изменения баланса. Цель мода заключается в том, чтобы ещё дальше развить погружение в игру и приблизить её к замечательному предку. Общие - Content Mod - это модификация для Gothic 3. Content Mod не будет работать без установленных Community Patch 1.75 и QuestPaket 4.2 Updated (- Нет никаких гарантий, что данная модификация не содержит ошибок. Ответственность Установка модификации происходит на свой страх и риск. В случае появления проблем после установки мы не несём никакой ответственности.
Нет никаких гарантий, что в моде нет ошибок! Совместимость Content Mod.
Совместим только с основной игрой Gothic 3. Не совместим с аддоном Gothic 3 'Отвергнутые Боги'. Совместим с Community Patch 1.75. Не работает без QuestPaket 4.2.
Настроен на введённый в Community Patch 1.70 альтернативный баланс. Совместим только с текстурными модификациями. Установка и удаление Установка происходит при помощи установщика. Вы должны согласиться с лицензионным соглашением. Установщик обычно сам выбирает себе путь. Путь для установки должен быть 'Gothic 3'.
Также проверяется, установлен ли QP 4.2. Необходимо начать новую игру,. Content Mod устанавливался в первый раз. Была установлена более старая версия мода, в противном случае могут быть проблемы.
Content Mod был удалён. Могут устанавливаться отдельные моды данной модификации (например, если хотим установить лишь текстуры, Content Mod, или звуки). Также нужно убедиться, что есть свободное место на жестком диске. Мод занимает 1300 МБ. Если вы хотите установить входящие в состав CM другие моды, тогда нужно удалить установленные и заново выбрать те, которые вам нужны.
Установка Content Mod 2.5 БЕЗ квестов из QP 4.2. Эту опцию я добавил из-за многочисленных просьб на форуме. Я даже спросил разрешение у Humanforce, чтобы можно было изменить QP 4.2 в этом отношении. Мод 'Последствия' несовместим с данной установкой! То же самое можно сказать и о всех дополнительных компонентах.
Состояние QP будет полностью восстановлено после удаления CM 2.5. Теперь в Content Mod можно играть и без дополнительных квестов.
Также в мод занесены все предметы из QP. При этом нет гарантий, что не возникнут ошибки, поэтому для CM необходимо наличие полного QP. Удаление Вы можете удалить мод, нажав на 'UninstallCM2.5.exe'. Этот файл находится в папке с игрой Gothic 3. Если вы в первый раз установили CM 2.5 без квестов QP, а теперь хотите поиграть с QP 4.2, тогда вам нужно удалить мод и установить его заново, выбрав то, что вам нужно. Состояние QP будет полностью восстановлено после удаления CM 2.5.
После удаления Content Mod вам придётся начать новую игру, иначе позже могут возникнуть серьёзные проблемы. Лицензия Разработчики Content Mod предоставляют каждому игроку право на неограниченое использование и распространение данной модификации. Модификация не использует материалы, охраняемые авторским правом, которые были интегрированы без уведомления владельца. Также интегрированные текстуры были получены от пользователей или Free2Use источников. Дополнительная информация.
+ Новая модель у одежды охотника + Новая модель у доспеха орка + Новая текстура у мантии Ксардаса + Новые текстуры у всех мантий магов Огня + Лёгкий доспех ассасина + Доспех ассасина + Новая текстура у бандитского доспеха + Новая текстура у робы послушника + Переделана роба послушника + Переделан доспех Ангара + Новая текстура одежды пирата + Порванный доспех ополчения + Лёгкая настройка всех доспехов, чтобы новые доспехи лучше включались в игру + Новая текстура у среднего доспеха нордмарца Новое оружие. Рецепт меча Стихий: Сундук Али в Фаринге. В инвентаре у Дана в Монтере. Белый мракорис в Нордмаре. Югул в Варанте. Ур-Араш в Нордмаре.
Предводитель орков в Венгарде. Щипцы из магической руды у Ингвара (нужно изучить навык 'Сложная кража'). Нужно изучить навык 'Ковка рудного оружия'! Доспех рыцаря: Записки: Фади в Кап Дуне. Пиратский остров. Басир в Монтере.
Нужно выучить навык 'Сложная кража'. Торек в Монтере.
Рецепты: Торек (инвентарь торговца). Раб Торека (украсть или отобрать).
Детали: Королевская эмблема у Келдрона в Венгарде (карманная кража или инвентарь). Нужно выучить навык 'Сложная кража'. Эмблема орков у Закоша в Фаринге (инвентарь торговца). Харад = книга в сундуке на острове около Кап Дуна Боспер = книга в сундуке на острове около Кап Дуна Константино = книга в сундуке на острове около Кап Дуна Паладин = одно- или двуручной меч у мёртвого пирата на острове напротив Бакареша и шлем в инвентаре торговца Калана в Нордмаре. Маг Огня = мантия у мёртвого пирата на острове напротив Бакареша и корона в инвентаре торговца Пирана в Нордмаре.
Охотник на драконов = доспех у мёртвого пирата на острове напротив Бакареша и шлем в инвентаре торговца Калана в Нордмаре. Коготь Белиара = в виде руны: Рунная магия потеряла силу в G3 и поэтому руна - всего лишь бесполезный камень. Сохранён: С квестами QP меч у Ксардаса и без квестов QP в сундуке Сигмора. (Ключ Сигмора теперь можно получить с помощью карманной кражи) отдан Сатурасу: Сатурас выбросил меч в море и поэтому его нет в игре. Журнал изменений. V2.5 + Сундук Тьялфа снова стал оружейным сундуком. + Теперь Сигмор носит в кармане ключ от своего сундука.
+ Эльбер снова продаёт пиво. + Теперь мантия тёмного мага - доспех фракции ассасинов.
(Dimus) + Доспех рыцаря для NPC - больше не нейтральный доспех. (Dimus) + Настроена иконка мантии тёмного мага. (Dimus) + Настроена иконка доспеха генерала. (Dimus) + Милок и Самуэль снова продают орочье оружие.
(Dimus) + Обновлён мод 'Орки из Gothic 2'. (Joey's G2 OrkMod) + Добавлены 3 новых орочьих оружия и их можно приобрести у торговцев. (Joey's G2 OrkMod) + Добавлены 2 новых меча. (Освящённый рудный клинок и Святой палач - Связаны с новой функцией CM-G2 Endgame) + Добавлена новая мантия. (Мантия мага Огня-Связана с новой функцией CM-G2 Endgame) + Добавлена новая корона. (Корона мага Огня-Связана с новой функцией CM-G2 Endgame) + Добавлен новый шлем паладина.
(Шлем паладина из Хориниса-Связан с новой функцией CM-G2 Endgame) + Добавлены 3 различных дневника. (В зависимости от выбора-Харад, Константино, Боспер-G2 Endgame) + Теперь у рудной стрелы есть синий наконечник. + У Агенака в Гельдерне больше нет белой головы. + Теперь Закош в Фаринге продаёт большее количество оружия. + Если играть без квестов QP, то Диего не носит доспех призрака.
+ Переименованы несколько предметов, чтобы они лучше вмещались в меню. + Встроен перевод на русский язык. (Dimus) + Переделана текстура головы героя.
+ Щиты из мода 'Pre-Alpha' также доступны при стандартной установке CM. + Шлем охотника на драконов также доступен при стандартной установке CM. + Изменены несколько документов, чтобы новые предметы лучше включались в игру. + Калан продаёт новые предметы. + Исправленные щиты из мода 'Pre-Alpha' включены в стандарт CM.
+ Фикс звука дождя из мода 'Pre-Alpha' не принят, так как звук проигрывается слишком тихо. + Переделаны некоторые иконки.
+ Теперь кинжал ассасина наносит большее повреждение. + Мод 'Pre-Alpha' доступен для выбора в установщике и разбит на подразделы. + Теперь у всех щитов разные цены.
+ Добавлен список чит-кодов предметов. (В папке CMInformation) + Переделана английская версия.
+ Теперь сундуки имеют разный вид. Кованный, старый, прочный и железный сундуки получили собственные текстуры. + Теперь Тордир в Венгарде носит шлем. + Удалён мод 'Новый шрифт'.
+ Переделана текстура меча Стихий. (Specular, Normal и Diffuse) + Функция 'G2 Endgame' встроена в установщик. (Вопросы в отношении конца игры Gothic II) + Теперь танцовщицы в Варанте носят разную одежду. Контент-мод v2.5 (1,02 gb) Обновление локализации Content Mod v2.5 Это обновление исправляет многочисленные ошибки в текстах релиза Content Mod v2.5 и содержит переведённую на русский язык документацию по моду в папке CMInformation. Внимание: Перед установкой Контент-мода, на игру необходимо установить патч А так же и Последовательность установки: 1.Игра Готика 3 2.Коммьюнити-патч 1.75 3.Квест-пакет v4.2 4.Адаптация Квест-пакета v4.2 v4.2 к Коммьюнити-патчу v1.75 (распаковываем адаптацию в папку Gothic 3/data с заменой файлов) 5.Content Mod 2.5 Источник: Перевод описания: Сообщение отредактировал Admin - 12 июля 2012 08:33.
Местонахождение: Карты: Правила темы: 1. В данном топе - все вопросы по прохождению игры. Обсуждение игры, технических вопросов (за исключением перечисленного в п.
3), обмен впечатлениями и опытом, etc. Поиск игры и всё, связанное с этим, в том числе и обсуждение технических вопросов, в -. Всего записей: 43546 Зарегистр. Исправлено:, 22:50 Рубоардовец Ekib я слыхал есть огненный меч на 100 урона.
Причем гдето вначале, я возвращался не неашел его. Всего записей: 18690 Зарегистр. Newbie в Монтере по-моему когда победишь чуваков на арене обыщи их, у кого-то был. Но если ошибаюсь то точно в Монтере при выполнении одной из миссий.
Нужно только кого-то обыскать. Всего записей: 6 Зарегистр. Newbie UKPR У меня приятель тоже проходит, он паладин уже 50 уровня.
Этот меч он кажется купил и говорит что мощнее его оружия в игре не встричал, хотя побывал почти везде, кроме Варранта.и ещё, что главное, в руководстве к русской лицензии от Руссобита написанно: '- Теперь пламенный меч нельзя купить' но факты говорят об обратном. У него кажется сейчас уже два таких клинка. Всего записей: 30 Зарегистр. Newbie Всем привет. Вопрос такой - был ли решён вопрос с 12-м паладином?
Всего записей: 19 Зарегистр. Junior Member MasterDoUrden Огненный меч далеко не самый мощный. Из двуручников самый мощный (да и вообще он самый мощный, если память мне не изменяет) - это меч демона, но на него сила нужна 666 А из одноручников тож есть гораздо сильнее огненного. Ток названия подзабыл щас, но например Большой меч точно мощнее. С двумя такими Зубен бегает. Всего записей: 154 Зарегистр. Newbie Чуваки, а полное прохождение ещё не появилось?!?
Всего записей: 1 Зарегистр. Рубоардовец Так где именно огненный меч находится?
ROATIKAINEN Цитата: Чуваки, а полное прохождение ещё не появилось?!? Ты наверно шутишь Всего записей: 18690 Зарегистр.
Advanced Member UKPR Цитата: я слыхал есть огненный меч на 100 урона. Причем гдето вначале, я возвращался не неашел его. У кузнеца в Реддоке есть огненный меч, я там покупал, но у него всего '100' урон и не точиться, типа 'Магическое оружие нельзя затачивать' Добавлено: UKPR Из одноручников самый мощный 'Меч предков', а из двуручников 'Ярость Инноса', но 'Ярость' появляется только в последнем списочном сундуке, а 'Меч предков', можно самому залабать, вот только не помню где я рецепт брал.
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом. Всего записей: 699 Зарегистр.
Advanced Member UKPR Покупается у продавца где то около 'стартовой локации' (вроде у кузница, которого освобождаешь из рабства). Стоит 1200 монет и можно купить уже на 1 лвл. Всего записей: 792 Зарегистр. Junior Member какой то страный этот огненный меч, урон 100, а стоит мало, да и силы много не надо. Я в самом начале купил и долго с ним бегал, потом сделал el bastardo, заточил урон такой же, а долбит намного сильнее по моему. Всего записей: 151 Зарегистр. Junior Member Освободил Кап-Дун и Монтеру, сейчас В Силдене.
Его можно освобождать??? Или потом орки на меня будут нападать???
Всего записей: 96 Зарегистр. Advanced Member Господа, у же спрашивал тут. Где найти вторую бутылку 'Нордмарского подымка'? Рецепт я не взял, теперь мне его не продают боле.
Говорили, что есть у синей личности на входе в Фаринг, с которым на тролле охотиться ходил (Митч), но его теперь там нет. Или подскажите где ещё можно репутацию в Фаринге поднять.Джек, что ты можешь сделать за деньги?
Я могу сделать. Всего записей: 691 Зарегистр. Advanced Member UKPR Ekib Цитата: Так где именно огненный меч находится? Цитата: У кузнеца в Реддоке есть огненный меч, я там покупал, но у него всего '100' урон и не точиться, типа 'Магическое оружие нельзя затачивать' В Ардее, у кузнеца. Стоит 1000 золотых. Всего записей: 936 Зарегистр. Junior Member 12DOZENS Те главарь орков хоть чё нидь говорил про это?
Если нет то мочи (вроде пока можно) Всего записей: 151 Зарегистр. Junior Member stress007 Я то замочу, а потом все орки будут на меня нападать без разговоров или нет??? Всего записей: 96 Зарегистр. Advanced Member Walkcat А где в Ардее кузнец? Там же только один торговец - староста? А в кузнице делает вид что работает простой НПС одетый под кузница и с именем 'повстанец'. Всего записей: 792 Зарегистр.
Member Minoz, это и есть кузнец, он торгует Всего записей: 349 Зарегистр. Advanced Member Minoz reaper Точно. Не считая другого оружия.
Всего записей: 936 Зарегистр. Junior Member Minoz reaper Прикольно, а я не знал, что безименные нпс торгуют!!! Всего записей: 96 Зарегистр.
Junior Member 12DOZENS Можно, мочи. А торгующих безымянны неписей много, например в монастыре полнн Всего записей: 151 Зарегистр. Страницы: 55 » » » ПРОХОЖДЕНИЕ: Gothic 3 (Готика 3) Имя: Пароль: Сообщение Для вставки имени, кликните на нем. Опции сообщения Добавить свою подпись Подписаться на получение ответов по e-mail Добавить тему в Разрешить Запретить.